Giovanni Capuano Blog

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Why religions are killers of progress

Written by Giovanni Capuano the 23-01-13 at 15:01:39 in Pensieri.

Following just a couple of thoughts putted down.

Have you ever think why the techno-scientific progress is begun in the '700? In my opinion, is about to that century that the Middle Ages is dead.

Think to Galilei:

His contributions to observational astronomy include the telescopic confirmation of the phases of Venus, the discovery of the four largest satellites of Jupiter (named the Galilean moons in his honour), and the observation and analysis of sunspots. Galileo also worked in applied science and technology, inventing an improved military compass and other instruments.


Has been suspected and of heresy and condamned by Roman Inquisition.

Think to Giordano Bruno:
His cosmological theories went beyond the Copernican model in proposing that the Sun was essentially a star, and moreover, that the universe contained an infinite number of inhabited worlds populated by other intelligent beings.


Roman Inquisition hit too him.

Religions are way to give a reason to live to poor, ignorant or sick people making them guess to another life after their's. How many problems and principles are been explained using a sentence like "Is the will of God"?.
And, obviously, upon religions are born organizations in which circulate i-dont-wanna-know-how-many moneys.
Religions cannot approve the progress, because would only lead to their self-destruction.

Today societies where religions push a very influence are the most regressed, because people have a very closed mind.
Year after year, generation after generation, seems that the attachment to religions in Europe, Japan, Korea and USA is every more weak, and we can see it seeing how almost every month there is a revolution in the our world (thanks to researcher, industries, but even indies etc.).

I have more and more things to write over here. Soon, maybe.


Don't blame to me

Written by Giovanni Capuano the 09-01-13 at 23:01:40 in Pensieri.

This world has not any sense.
There is not a reason which you raise on the world, you have not a target in your life. You born, you can do whatever you want, and when events choose you, you'll die.

No, my brother, no gods exist in this world. Just you can be a god, certainly, in a small scale, if it is a wish of yours.

Might be you're asking yourself or to other person why, if the world is devoid of sense, you and other persons don't do whatever they want.

It's simple, my brother. Human are only weakness creatures (but don't be in pain, you are not alone). You are a normal person, you live a normal life, you eat normal food, you are a normal friend of normal friends, I guess.
A very very small part of people in the timeline have done whatever they want. You will probably live a normal life, because you are faithfull to common thinks. You have a hidden phobia to exit from the normality.

You are happy in your conditions, and if you don't feel yourself happy it's just because you want to be out of stream, or you haven't the spiritual force to change them.

Maybe you feel yourself different from others? It's only one of dream of yours, be quiet.

My brother, be happy, you can live in your favorite dreams. Try to don't care about others and go on with your life trying to shape it how you wish.

Quit by common think and do and think how you want according to your belief.

Bai.

Oh, I doubt your are female or unknown-gender. Otherwise my apologies.


2012 - Top games

Written by Giovanni Capuano the 01-01-13 at 19:01:24 in Videogames.

It's Italian, it's useless, so feel free to go outta here for this instance.
Games order for each section is random (except the GOTY, obviously).

- UP (Soddisfatte e oltrepassate le aspettative)


The Witcher 2 (Enhanced Edition) - CD Projekt RED
...ebbene si, è proprio lui il mio GOTY, ed è proprio lui che riceve il premio tanto ambito, il "Best RPG evah" di questo 2012!
Iniziamo dalla Software House, CD Projekt RED. Eticamente, a mio avviso, questi polacchi sono tra i migliori in giro.
Non lo dico tanto per le loro capacità, ma trovatemi una SH che vi propone tutti i DLC in un mega aggiornamento *gratuito*,
che vi rilascia il gioco *senza* DRM e che non fa un porting su Xbox 360, ma una vera e propria ricreazione!
Parlando del gioco, è un vero capolavoro, forse il miglior RPG della generazione.
Ambientato nel mondo delle storie di "The Witcher", scritte dall'autore polacco Andrzej Sapkowski, CD Projekt RED vi presenta
un gioco in un mondo fatto di scelte, in un mondo dove non c'è nè il bene nè il male, in un mondo vivo, con tematiche forti
ed attuali (per dirne una: la convivenza con il "diverso"), con personaggi caratterizzati con una storia matura e convincente e
dal più che ottimo comparto sonoro e grafico.
Insomma, è un'esperienza, è un titolo che non può mancare nella gamelist di un videogamer.

Assassin's Creed 3 - Ubisoft
Bah. Insieme al 2 è il mio Assassin's Creed preferito, ma non posso non metterli alla pari. Vi spiego
Il titolo rinascimentale ha dalla sua parte un personaggio che diventa pian pianino quasi membro della nostra famiglia. Lo vediamo nascere,
crescere, morire. Gli siamo accanto vedendo tutte le stupidate che ogni ragazzo commette nella propria vita.
Di contorno abbiamo una trama ben profonda, personaggi carismatici e che rimangono nel cuore (Leonardo? Antonio? Mario?) e tre città, Firenze,
Venezia e Roma veramente vive e ben rappresentate.
Dall'altra parte abbiamo Assassin's Creed 3, ambientato durante la Rivoluzione Americana, nel '700.
Abbiamo da un lato la vastissima Frontiera, che ne fa un open world free roaming, un TES in piccola scala, con le tante cose da fare:
missioni, caccia, parkour.
Dall'altro Boston, e qui il discorso si fa più complesso. Infatti la cittadina, essendo in rivolta contro gli inglesi, non ha tempo di essere
sè stessa, con i suoi usi e costumi. Inoltre Boston non è Venezia: ha si bei palazzi (Old Church ad esempio), ma il paragone pare essere
fuori luogo. Lo stesso vale per New York.
Tecnicamente nulla da dire, i difetti li ha, i bug altrettando, ma è tutto al suo posto, tutto bello da vedere. Il sono altrettando, con OST
sempre adatte alle scene.
La trama è ai livelli consoni alla saga: di altissimo livello, con un doppiaggio di un ottimo livello, soprattutto per Connor e Haytham.
C'è da fare un appunto solo per quanto riguarda il finale, il quale pare narrato troppo velocemente e superficialmente.
Poi che dire, il gameplay è sempre lo stesso, idem per le meccaniche, mentre le missioni secondarie sono state aumentate di qualità, varietà
e quantità.
Il multiplayer è lo stesso di quello di Revelations, ma più rifinito, con mappe che si differenziano tra loro e un ottimo matchmaking.
L'ho trovato molto molto divertente!

The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda
Un mondo virtuale a disposizione. Una vita virtuale a disposizione. Un alter ego virtuale a disposizione. Migliaia di mod
a disposizione.
Non ho molto da dire, se non che l'ho amato e giocato a dismisura, e una partitella con la nuova mod ce la scappa sempre, anche dopo
centinaia di ore. Inoltre, se non vi basta tutto ciò che avete letto sopra, vi dirò che avrete anche degli ottimi DLC, che per un prezzo
decisamente accessibile vi forniranno almeno un cento ore di gioco in totale per concludere tutte le quest che vi propongono.
Insomma, è pur sempre The Elder Scrolls!

Portal 2 - Valve
Genialità, arte, capolavoro. A partire dalla trama e dai personaggi, fino ad arrivare al gameplay e al sonoro. Portal 2 è uno dei più
grandi giochi di sempre... e c'è un girone all'inferno per chi se lo lascia sfuggire.

Half Life 2 + Ep 1 + Ep 2 - Valve
All'inizio l'ho odiato. Si trovava infatti insieme ad Half Life 1 in fondo a questa top. Ma poi mi son ricreduto. E non poco.

Capolavoro senza età. A mio avviso il miglior FPS 'puro' di sempre (giocato, ovviamente).
Trama, personaggi, doppiaggio (si, parlo di quello italiano), grafica, sonoro e fisica da 10, o giù di lì.
Non c'è molto da dire, se non che è il capostipite di tutta la stirpe di FPS, compresi Counter Strike, Team Fortress e Portal (che altro
non erano che mod di Half Life).

Bioshock - 2K Games
E' un capolavoro. E' arte. Ma lo sto dicendo troppe volte, quindi acquistatelo, finitelo e godetevelo. <3

LIMBO - Playdead
E' arte. Un libro interattivo. Nulla fuori posto, nessun difetto riscontrabile. E' perfetto così. Non ha bisogno di parole, suoni, colori
o altro. Semplicemente va giocato e vissuto.

- MIDDLE (Ottimi giochi, ma con qualche nota negativa o che non mi hanno convinto del tutto)


The Last Story - Mistwalker
Pochissimo da dire: Prendete il Final Fantasy dei tempi d'oro, rendetelo action con un gameplay veramente ben ideato, cambiategli
nome ma non troppo, fanculizzate Square ed eccovi questa meraviglia.
Trama e dai personaggi sono forse troppo stereotipati, il framerate è qualcosa di dannato poichè la Wii è spremuta veramente
al massimo, ma che devo dirvi, sarà l'effetto nostalgia...

Deus Ex: Human Revolution - Square Enix
Molto semplicemente, Steam me l'ha sbattuto in faccia ai saldi estivi a €6. Potevo non comprarlo?
Devo dire che non l'ho giocato molto linearmente: Ci sono state varie pause di variabile durata durante il gioco. Non è stato
affatto facile seguirlo per me.
E invece.
E invece è un capolavoro.
Un gioco dalle tematiche complesse quanto mature e profonde, un gioco impregnato da lezioni di vita e di scelte.
Tutto il titolo vi metterà di fronte a delle scelte, dall'inizio alla fine, a partire dal gameplay (Azione? Stealth? un misto
di entrambi?) fino a favorire lo sviluppo delle armi o degli innesti o scegliere il destino di chi vi si presenta davanti.
Il finale, poi, rimarrà a mio avviso nella storia del mondo videoludico.

Rayman Origins - Ubisoft
Arte e genialità spruzzata da tutti i pixel.
E' un capolavoro di platform.
Il level design è di un livello che difficilmente potete vedere nelle altre produzioni.

Saints Row The Third - THQ
E' stato molto criticato. Io invece lo trovo un bel gioco.
Prendete un open world simile a GTA. Buttateci dentro una marea di trashaggine, cafonaggine, ironia, sarcasmo e puro nonsense
e ottenete Saints Row The Third. Roba spaziale. Letteralmente.

Rock Of Ages - ACE Team
Bellissimo e divertentissimo! Sketch ironicissimi, gameplay divertente e originale.
In sostanza sei una pietra che deve distruggere il portone nemico (c'è anche Gandalf che grida 'you shall not to pass'!), insieme
a torri, case e persone per ottenere soldi che userai per difendere il tuo portone con altrettante torri, mucche, balestre e così via.
Il nemico farà lo stesso. Oltretutto devi raccogliere 3 chiavi per proseguire. C'è pure la co-op!
Un 3 sfide al giorno e vedi come ti sentirai meglio!

Alan Wake - Remedy Entertainment
Dovrebbe essere stato il mio primo thriller.
Veramente bello, l'impersonificazione è altissima, i personaggi sono davvero ben fatti, è un gioco che una volta iniziato non
lo molli.
Aspetto con tanta ansia il sequel!

Final Fantasy XIII-2 - Square Enix
Il sequel del tanto criticato XIII capitolo. Ci sarebbe tanto da dire, ma intendiamoci bene: Final Fantasy XIII è un ottimo gioco,
a partire dalla trama, personaggi, comparto grafico e sonoro. Il problema? Poco jRPG, e tanta ripetitività.
Il XIII-2 diminuisce la ripetitività, semplifica la trama (molto più semplice e leggera) ed il gioco aprendolo veramente a tutti
(gameover? cosa?), e dà vita ad un incrocio tra jRPG e action RPG...

Assassin's Creed: Revelations - Ubisoft
Il solito buon vecchio Assassin's Creed con il continuo della trama. Nulla di più, nulla di meno. O ti piace, o non ti piace.
A me piace.
Meh, e poi, come avrei potuto non accompagnare Ezio nel suo ultimo viaggio?

Battlefield 3 - DICE
Tecnicamente eccelso, si avvicina al fotorealismo, nonostante i numerosi glitch (sopra di tutti la compenetrazione delle texture).
L'interazione con l'ambiente è quasi nulla, e ciò è un peccato a mio avviso, perché poteva diventare anche più interessante.
Gli ambienti sembrano immensi, ma in realtà si è quasi sui binari.
La trama, conclusasi dopo 5 ore di gioco, è carina, nulla di eccezionale, ma ben narrata, senza punti morti e con un doppiaggio molto
convincente (tranne per alcune voci proprio fuori contesto).
Il multiplayer preso da sè meriterebbe pure, se non che pare quasi un P2W.

Theatrhythm Final Fantasy Demo - Square Enix
Mi ha fatto compagnia per l'estate, che dovrei chiedergli di più :P

F1 2012 - Codemaster
Il simulatore definitivo per ogni amante della F1 e dei giochi di corse in generale, nulla da aggiungere!

- DOWN (Delusione)


L.A. Noire - Team Bondi
In realtà è un ottimo titolo. Se non che a lungo andare diventa assai noioso e spesso ripetitivo.

Blades of Time - Gaijin
Niente di che, hack 'n' slash gradevole per passare il tempo.

Half Life 1 - Valve
Non fa per me.

Metro 2033 - 4A Games
Sinceramente l'ho comprato perché me l'ha dato Steam a pochi soldi.
Carino fino ad un certo punto, poi stanca e viene virtualmente scaffalato.


The weaknesses of Windows

Written by Giovanni Capuano the 15-10-12 at 22:10:43 in Microsoft Windows.

So, there we are again.

In these days, I'm developing Vaporizza, a Gadget for Windows which allows the user to launch Steam and non-Steam games (but applications too eh...).
So instead to have thousand icons on your desktop, you will have a very nice box with your apps shown through the official Steam covers (or covers dinamically made if the app is not found on Steam).

But this is not the topic of this news.
You can create these Gadget using a combo of HTML, CSS and Javascript (with all frameworks, of course), including ActiveX objects.
Yes, ActiveX objects.
Throught them, you have a complete access on the system, the same that you can have by a common software.
But how many people know this? If you want to install a Gadget, just click on it, and that's all (among other things it can read, write and execute files as well as download and upload files with networks).

So, you make use of Windows Gadget, but be careful first to download them, you cannot know (at least if you not look the source of course) what it does in background.


Hi everyone, some changes here

Written by Giovanni Capuano the 14-10-12 at 23:10:43 in Blog.

Hi there,
It's much that I do not write here, some for programming, some for gaming, some for lazyness... but today I have worked a bit on the blog and now, how you can see, is almost translated in english.
Almost, because (obviously!) I have not translated the previous news and pages (tutorials, for example)
In addition, the next news and pages will be written in english (I'm italian, so don't be bad with me pls <3).

ModificarePS3 (a site of mine where you can find all you need to hack your Playstation 3) is now moved in this blog and you can go on it through the top menu, where you will find too the beta version of Webstorage (an image and files hosting, with social network and content management).

Thanks for reading, to the next!


Final Fantasy IV

Written by Giovanni Capuano the 28-08-12 at 22:08:37 in Videogames.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110322141415/finalfantasy/images/archive/2/27/20110419150557!FF4PSP_Rydia_FMV.PNG


Final Fantasy IV. La quarta fantasia finale nata dalla mente di Sakaguchi e dalle mani di Uematsu.
Final Fantasy IV. Una storia fatta di uomini, ognuno con i propri sogni ed obiettivi.
Final Fantasy IV. Una storia nata dall'incrociarsi dei destini di uomini che hanno dovuto sacrificare se stessi in nome di una causa superiore.

Final Fantasy IV.

Avevo scritto un lungo quanto prolisso articolo, ma penso sia totalmente inutile postarlo, in quanto potrebbe solo ridurre il valore di una storia apparentemente semplice, o anche banale, o anche quasi già vista, ma che cela in realtà un significato tutt'altro che scontato e facile da catturare.

Final Fantasy IV.

Oggi per un titolo del genere sarebbe molto dura che riesca a spiccare in termini di vendite, tra la moltitudine di videogame in commercio.
È certo che se Square Enix vuole incassare dovrebbe continuare con lo stile molto più action senza i trip mentali dei jRPG di Final Fantasy XIII(-2).
Quest'ultimo di certo un bel gioco, sicuramente sopra la media, ma c'è una cosa che non gli permette di reggere il paragone con le vecchie perle giapponesi: la mancanza di "Soft" dal nome dello sviluppatore, con tutte le conseguenze annesse al caso.


I videogiochi sono una forma d'arte

Written by Giovanni Capuano the 05-03-12 at 20:03:53 in Pensieri.

In questi giorni si è riacceso il dibattito dopo quasi un decennio: I videogiochi possono essere considerati una forma d'arte?

Già nei primi anni del 2000, con il rilascio di Ico per l'immortale PS2, se ne discuteva.
Ma partiamo col definire l'arte, e per questo facciamoci aiutare dall'ottima Wikipedia:

L'arte, nel suo significato più ampio, comprende ogni attività umana – svolta singolarmente o collettivamente – che porta a forme creative di espressione estetica, poggiando su accorgimenti tecnici, abilità innate e norme comportamentali derivanti dallo studio e dall'esperienza. Nella sua accezione odierna, l'arte è strettamente connessa alla capacità di trasmettere emozioni, per cui le espressioni artistiche, pur puntando a trasmettere "messaggi", non costituiscono un vero e proprio linguaggio, in quanto non hanno un codice inequivocabile condiviso tra tutti i fruitori, ma al contrario vengono interpretate soggettivamente.


Ebbene, tra le molteplici "discipline artistiche" che ci presenta l'enciclopedia, possiamo trovare l'architettura, il teatro, la danza, la musica, la poesia, il cinema... e i videogiochi!

Ma dunque, perchè secondo i più i videogiochi non possono rientrare in questa categoria? Non rispecchiano forse le caratteristiche insite all'arte? Cosa avrebbe in più un film?
Ogni videogioco è un'esperienza per la persona.
Il videogioco racconta una storia capace di far emozionare e di far mutare lo stato d'animo del giocatore, dal farlo commuovere a fargli provare una forte scarica adrenalinica.
E per fare ciò il videogioco fa uso di trame leggendarie raccontate da personaggi con una grande caratterizzazione, dal passato il più delle volte oscuro, di cui ne veniamo a conoscenza avanzando per i livelli; colonne sonore epiche, commposte da vere e proprie orchestre; ambientazioni che vanno dal reale al surreale, che ci presentano città con vicoli e vicoletti, con personaggi vivi che svolgono le loro quotidiane mansioni, ma anche luoghi suggestivi, come foreste stregate o lande desolate.

Ma in più il videogioco permette al fruitore di immergersi in esso, e di impersonare il protagonista dell'avventura, e viverla insieme a lui.

E di esempi ne posso fare a bizzeffe: The Legend of Zelda, God of War, Final Fantasy, Ico e Shadow of the Colossus (che iniziarono, appunto, il sopra citato dibattito) e Journey (che lo sta alimentando in questo periodo).

Ma finchè ci sarà disinformazione da parte dei media o individui come un tale Camillo Regina, ci vorrà ancora una generazione o due perchè i videogiochi possano essere messi al livello di libri o cinema.
E non solo sulla carta.


ModificarePS3 passa sul blog!

Written by Giovanni Capuano the 22-02-12 at 14:02:36 in Blog.


Razor skin

Written by Giovanni Capuano the 21-11-11 at 0:11:07 in Blog.

Buonasera,
ecco qui che vi porto come skin di default la nuova Razor :D
Essa è scritta in HTML5 e CSS3 con il framework Blueprint, con i contenuti all'interno di un container e basato su colori scuri ed eleganti con il menù in cima.
Se volete ritornare alla vecchia skin o volete provare le altre, registratevi (se non l'avete già fatto) e dopo aver effettuato l'accesso scegliete la vostra preferita nel pannello di modifica del profilo.
Razor è disponibile anche per Ocarina2 (ho pure aggiornato i pacchetti se vi servono :).

In caso di problemi sto qui, a presto!


Nuova skin per Ocarina2: Zen

Written by Giovanni Capuano the 07-11-11 at 17:11:12 in Ocarina CMS.

Buonpomeriggio,
da oggi gli utenti registrati potranno fare uso della nuova skin chiamata `Zen`, attivabile tramite il pannello `Modifica profilo` messo a loro disposizione.
La skin è scritta in HTML5 (validato W3C) e CSS3, è di colore bianco, i contenuti sono estesi per tutta la larghezza della pagina e non sono presenti nè pubblicità nè il bottone di PayPal.
In alto a destra potete vedere il logo raffigurante il simbolo zen, con un effetto fade tutto in CSS3 (ringrazio per questo meh.).
Concludo sperando vi piaccia, e informandovi che troverete la stessa skin anche nel repository di Ocarina2.
Alla prossima :)